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求一些谚语

出门问路,入乡问俗。山中无老虎,猴子称大王。大王好见,小鬼难求。出家三天,佛在面前;出家三年,佛在西天。人无笑脸休开店,会打圆场自落台。清官难断家务事。多下及时雨,少放马后炮。莫看强盗吃肉,要看强盗受罚。不怕年老,就怕躺倒。

德行谚 人带面目树带皮。还细偷针,大哩偷金。食了人家嘴软,拿了人家手软。日里唔做亏心事,半夜唔怕鬼敲门。人心高过天,做哩皇帝想成仙。(2)劝学谚 唔读书,瞎眼珠。若要好,问三老。四十四,目聚聚;六十六,学唔足。有状元学生,么状元先生。

朝霞不出门,晚霞行千里。瑞雪兆丰年。春雨贵如油。一层秋雨一层凉。喜鹊枝头叫,出门晴天报。云低要雨,云高转晴。燕子低飞要落雨。青蛙叫,大雨到。响雷雨不凶,闷雷下满坑。鱼儿出水跳,风雨要来到。1日落胭脂红,无雨便是风。1星星明,来日晴。

.无事不登三宝殿。2.精益求精,艺无止境。3.台上三分钟,台下十年功。4.三百六十行,行行出状元。5.世上无难事,只怕有心人。6.玉不琢,不成器;人不学,不知道。7.水不流会发臭,人不学会落后。8.活到老,学到老,一生一世学不了。9.不怕学不成,只怕心不诚。

淮安跑得快红桃A用法

1、淮安跑得快:红桃A只能当普通A,比2小,打跑得快之前一副牌要拿掉三张2,一张A,所以除了一张2,A就是最大,没有搭配的说法。

2、· 逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。

3、在淮安跑得快的牌型游戏中,规则如下:单张:任意一张单牌,单独出牌。 顺子:由五张点数相连的牌组成,A可以作为首尾,例如:A2345或10JQKA,但JQKA2是无效的。 同花顺:同一花色的顺子,如红桃A2345。 对子:任意两张点数相同的牌,包括大小王。

4、如果打A,有一个红桃A的话,其他是同花顺,就是炸弹;如果不是同花顺,就是五连张甩牌。

九江斗地主规则

九江斗地主的基本规则如下:游戏由四人参与,使用两副扑克牌,地主与其余三家形成对抗,目标是率先出完牌的一方获胜。其规则类似于“跑得快”。发牌阶段,四位玩家轮流进行叫分,只能选择3分或弃权。

在九江斗地主的游戏中,开始叫分的过程由四位玩家轮流进行,每人可以选择不叫分或叫3分。特殊情况如下:持有1个炸弹和1个大鬼、两个大鬼、两个以上炸弹或两个小鬼加1个炸弹的玩家,在叫分时必须选择3分作为地主,即所谓的“必打”。叫分最高的玩家将成为地主,获得底牌。

在九江斗地主游戏中,牌型的规则丰富多样。首先,我们有最特殊的火箭,也称作双王,即大小王的组合。其次,炸弹是指4至8张相同点数的牌,点数越大,威力越强。单牌方面,从大王到3,按点数递减排列。对牌则是两张同样大小的牌,如一对2或一对K。

家轮流开始叫分,只可选择3分或不叫分,如果手中有:一个炸弹和一个大鬼;两个大鬼;两个以上炸弹两个小鬼和一个炸弹则轮到叫分时必报3分作地主(此称为必打)。叫分最高的一方为地主,可获得底牌。

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